lauantai 29. elokuuta 2026

Disneyn luontohahmot

Tänään on Suomen luonnon päivä ja sen kunniaksi tulee taas luontoon liittyvä postaus. Olen tehnyt tänne blogiin näitä luontoaiheisia tekstejä vuodesta 2023 asti. Tällä kertaa aiheena ovat luontohahmot. Olen siis listannut tähän postaukseen Disney-hahmoja, joilla on jotain luontoon liittyviä yhteyksiä. Listalle päässeet hahmot ovat täysin sattumanvaraisessa järjestyksessä. En ole listannut tähän eläimiä, mutta tein muutaman hahmon kohdalla poikkeuksen siihen sääntöön. Mennään siis asiaan.



Teksti sisältää juonipaljastuksia!



Vaiana

Vaiana asuu trooppisella Motunuin saarella, jonka johtaja hänestä olisi jonain päivänä tarkoitus tulla. Vaiana on aina tuntenut vetoa merta kohtaan, mutta kukaan Motunuin asukkaista ei saanut poistua saarta ympäröivää valliriuttaa kauemmaksi. Asiat kuitenkin muuttuivat, kun Vaiana matkasi meren halki etsimään Mauia ja palauttamaan äitisaari Te Fitin sydänkiveä, jotta saaria kuihduttava leviävä pimeys pysähtyisi. Toisessa elokuvassaan Vaiana etsi Mauin ja uuden miehistönsä kanssa Motufetu-nimisen saaren ja mursi sen yllä olevan kirouksen, jotta valtameren kansat yhdistyisivät taas.


Tarzan

Silloin kun Tarzan oli vauva, hän pakeni vanhempiensa kanssa palavasta laivasta ja he haaksirikkoutuivat Afrikkaan erään viidakon lähelle. Perhe rakensi asuinpaikakseen puumajan, mutta asiat saivat traagisen käänteen, kun Sabor-leopardi söi Tarzanin vanhemmat. Myöhemmin gorillaäiti Kala (jonka lapsen Sabor oli syönyt) löysi vauva-Tarzanin puumajasta ja päätti adoptoida hänet. Gorillojen kanssa kasvaessaan Tarzan tunsi itsensä erilaiseksi kuin muut, minkä vuoksi hänellä oli vaikeuksia sopeutua joukkoon. Hän keksi kuitenkin omat keinonsa liikkua viidakossa. Eräänä päivänä viidakkoon saapui ihmisiä, jotka Tarzan tunnisti omiksi lajitovereikseen, mutta ei osannut sopeutua heidän joukkoonsa, koska ei tuntenut heidän tapojaan. Tarzan onnistui kaikenlaisten vaikeuksien jälkeen lopulta löytämään oman paikkansa maailmassa.


Pepa

Pepa kuuluu Madrigalin perheeseen, jossa jokainen on saanut jonkun taikakyvyn. Pepan kyky on hallita säätä tunteidensa avulla. Lahja on kuitenkin ongelmallinen, mikä tulee esille pelkästään tuon kuvan perusteella. Aina silloin kun Pepa on iloinen, niin aurinko paistaa, surullisena tai liikuttuneena Pepa saa aikaan sadetta ja huolestuneena tai turhautuneena hän tekee ukkospilven tai hurrikaanin. Pepan ruutuaika Encantossa ei ole kovin iso, mutta hänen kykynsä ja siihen liittyvät ongelmat tulevat silti esille.


Isabela

Kuten tädillään, niin myös Isabelalla on luontoon liittyvä taikakyky. Isabelan kyky on taikoa tyhjästä kukkia ja köynnöksiä. Aluksi Isabelan kyky rajoittui vain köynnöksiin ja täydellisiin kukkiin, mutta myöhemmin selvisi, että hän osaa tehdä myös epätäydellisiä kukkia ja vähän muitakin enemmän tai vähemmän eksoottisia kasveja. Isabelan taikomia kasveja ollaan käytetty mm. juhlakoristeina.


Melody

Melodyn äiti Ariel oli alun perin merenneito, mikä tarkoittaa sitä, että Melody on ensimmäinen maalle ja merelle syntynyt lapsi. Vaianan lailla myös Melody tuntee vetoa merta kohtaan, mutta Melodyn kohdalla tämä selitetään jo Pieni merenneito 2 -elokuvan alussa. Melody kasvoi 12-vuotiaaksi asti ilman tietoa siitä, että hänen isoisänsä on merenalaisen Atlantiksen kuningas eikä hän myöskään saanut tavata merenväkeä tai edes mennä lähelle merta niin kauan, kun Ursulan sisko Morgana oli vapaalla jalalla (tai lonkerolla). Vaikka Melody onkin teknisesti ottaen ihminen, niin äitinsä syntyperän vuoksi hän on puoliksi merenneito, ja pystyy sen vuoksi pidättämään hengitystään veden alla normaalia ihmistä kauemmin ja uimaan pitkiä matkoja nopeasti. Lisäksi hän ymmärtää Sebastian-ravun ja muiden merenelävien kieltä. Melody pääsee elokuvansa aikana myös kokeilemaan merenneitona olemista.


Elsa

Elsa on saanut synnyinlahjakseen kyvyn taikoa ympärilleen jäätä ja lunta. Lapsena voimat tuottivat Elsalle iloa, kun hän käytti niitä leikkiessään siskonsa Annan kanssa. Elsa kuitenkin huomasi jo hyvin nuorena, että kauneudesta huolimatta hänen voimansa ovat myös vaarallisia, minkä vuoksi Elsa eli vuosia eristettynä Annasta ja muista ihmisistä voidakseen oppia hallitsemaan voimiaan. Elsan voimat kasvoivat vuosien kuluessa niin paljon, että hän tuli luoneeksi Arendelleen ikuisen talven, jonka sai onneksi sulatettua useiden vaikeuksien ja epävarmuuksien jälkeen. Toisessa Frozen-elokuvassa Elsa saa tietää voimiensa olevan lahja luonnon taialta. Elsa sai tietää myös sen, että hän on (yhdessä Annan kanssa) silta ihmisten ja luonnon välillä. Elsa ymmärsi paikkansa olevan Lumotussa metsässä, joten hän jäi asumaan sinne.


Mabel

Listalla ei tulla näkemään eläimiä, mutta kuten sanoin, niin olen tehnyt siinä säännössä poikkeuksia. Mabel on aina rakastanut luontoa ja eläimiä ja puolustaa eläinten oikeuksia aina viimeiseen asti. Jopa niinkin paljon, että hän vapautti lapsena kaikki koulun lemmikit, mutta jäi kiinni aina ennen kun ehti viedä lemmikkejä ulos koulun ovesta. Mabelin kodin lähellä on lampi, jossa hänellä oli aina tapana käydä isoäitinsä kanssa. Mabel kävi siellä myös isoäitinsä kuoleman jälkeen. Eräänä päivänä Mabel saa tietää, että lampi aiotaan raivata pois kehätien vuoksi. Mabel yrittää parhaansa mukaan keksiä keinoa saada lampi pelastetuksi, mutta mikään ei vaikuta toimivan. Saatuaan tietää hyppäysteknologiasta Mabel päättää hyödyntää sitä lammen pelastamisessa. Hän siirtää aivonsa robottimajavaan ja yrittää sillä tavalla saada eläimet palaamaan lammelle. Mabel ystävystyy samalla joidenkin eläinten (kuten Ellen-karhun ja majavakuningas Georgen) kanssa.


Kenai

Kuten jo sanoinkin, niin teen tässä listassa poikkeuksia siihen sääntöön, ettei tässä nähtäisi eläimiä. Kenain kohdalla se poikkeus korostuu vielä enemmän kuin Mabelin kohdalla. Kenai oli alun perin ihminen, jonka Suuret Henget muuttivat karhuksi, jotta hän voisi saada uusia näkökulmia. Yrittäessään löytää keinoa muuttua takaisin ihmiseksi Kenai saa matkaansa karhunpentu Kodan, jota ei aluksi voi sietää, mutta oppii sitten välittämään tästä. Jopa niinkin paljon, että muututtuaan takaisin ihmiseksi Kenai pyytää saada muuttua takaisin karhuksi voidakseen olla yhdessä Kodan kanssa. Kodan äiti oli kuollut Kenain surmaamana, joten karhuna eläminen Kodan kanssa oli Kenain tapa hyvittää tekonsa.


Mowgli

Bagheera-pantteri löysi Mowglin vauvana korista, jonka joku oli hylännyt viidakkoon. Bagheera vei ihmisvauvan susien luokse, ja sudet kasvattivat pojan osana laumaansa. Kymmenen vuoden kuluttua Shere Khan -tiikeri on palannut takaisin ja Mowgli täytyy saada pois viidakosta. Mowgli ei kuitenkaan halua lähteä viidakosta ja karkaa Bagheeralta useita kertoja. Mowgli tapaa viidakossa mm. Baloo-karhun, sekä norsuja, apinoita ja korppikotkia. Mowgli saatiin lopulta pois viidakosta, mutta edes ihmiskylässä asuminen ei saanut poikaa unohtamaan viidakkoa ja siellä asuvia ystäviään.


Antonio

Pepan nuorempi poika Antonio on saanut kyvyn jutella eläinten kanssa. Hän siis ymmärtää kaiken mitä eläimet sanovat. En ole varma, että olisiko Antonion voinut ottaa mukaan tähän posraukseen, mutta ehkä hänet voi ottaa tähän, koska luonnossa voi nähdä eläimiä ja Antonion kyky on jutella eläinten kanssa. Ei unohdeta sitäkään, että saatuaan lahjansa Antonio sai samalla myös viidakkohuoneen.


Isoäiti Tala

Isoäiti Tala piti yllä Motunuin vanhoja tarinoita ajalta ennen kun merenkulku lopetettiin leviävän pimeyden vuoksi. Muut Motunuin asukkaat pysyvät mielellään saarella eivätkä haaveile seikkailuista avomerellä. Talan lapsenlapsi Vaiana on poikkeus tähän sääntöön, sillä hän tunsi jo ihan pienestä asti vetoa valtamerta kohtaan. Tala kannusti lapsenlastaan seuraamaan sydäntään ja lähtemään merelle seikkailemaan. Talan yhteys luontoon tulee esille myös siinä asiassa, että kuoltuaan hän palasi takaisin henkenä rauskun muodossa.


Pocahontas

Pocahontas ja muut intiaanit käyttävät ravintonaan luonnon antimia. Pocahontasin yhteys luontoon ei kuitenkaan rajoitu vain siihen, sillä hän kokee voimakasta yhteyttä luontoon ja uskoo luonnon olevan osa elämää. Hän opetti jälkimmäisen asian myös John Smithille. Lisäksi Pocahontas käy useasti tapaamaassa puuhahmo Kaarnamuoria. Luonnossa eläminen opettaa uusia asioita myös Pocahontasille itselleen.



Siinä oli siis Disney-hahmoja, joilla on yhteyksiä luontoon. Kertokaa kommenteissa, jos unohdin tästä jonkun hahmon.

Julkaisen huomenna postauksen eräästä Disneyhyn liittyvästä kirjasta. Tosin ei se kirja ihan tarkasti sanottuna ole Disneyhyn liittyvä, mutta eräs Disney-klassikko perustuu siihen kirjaan, joten ehkä sitä kirjaa voi sitten sanoa Disneyhyn liittyväksi.

perjantai 28. elokuuta 2026

Autot (arvostelu)

Pixarin Autot-elokuvan ensi-illasta tulee tänä vuonna kuluneeksi 20 vuotta, minkä vuoksi elokuva tuotiin takaisin elokuvateattereihin. Kävin tänään katsomassa Autot-elokuvan, joten tässä tulee arvostelu kyseisestä elokuvasta.

Kilpa-auto Salama McQueen on Piston Cup -sarjan uusi tulokas, joka haaveilee sarjan mestaruudesta. Mestaruuskilpailu päättyy Salaman, Kunkun ja Jasu Juntin tasapeliin, joten ratkaiseva kilpa-ajo aiotaan järjestää Kaliforniassa. Salaman ollessa matkalla kisapaikkaan kuljetusrekkansa Maken kyydissä tapahtuu jotain, minkä seurauksena Salama joutuu vahingossa ulos kuljetusrekastaan ja päätyy pikkukaupunkiin nimeltä Syylari City, jossa kukaan ei ole koskaan ennen kuullut puhuttavankaan Salama McQueenista.

Autot sai ensi-iltansa vuoden 2006 kesäkuussa. Suomessa elokuvan ensi-ilta oli saman vuoden elokuussa. Autot on Pixarin 7. pitkä elokuva. Autot sai myöhemmin jatkoa elokuvilla Autot 2, joka julkaistiin vuonna 2011 ja Autot 3, joka sai ensi-iltansa vuonna 2017. Autot-elokuvassa apuohjaajana toiminut ja elokuvan tarinan käsikirjoittanut Joe Ranft kuoli auto-onnettomuudessa kesken elokuvan tekemisen vuonna 2005, minkä vuoksi Autot omistettiin Ranftin muistolle.

Autot-elokuvan päähenkilönä nähdään punainen kilpa-auto Salama McQueen, joka on Piston Cup -sarjan uusi tulokas. Salama haaveilee olevansa ensimmäinen Piston Cup -mestaruuden voittanut tulokas, joten hän tekee mitä tahansa voittaakseen kyseisen mestaruuden. Kunnianhimo ja kilpailuhenkisyys tekevät Salamasta ärsyttävän ja ylimielisen, mutta päädyttyään erään onnettomuuden seurauksena Syylari Cityyn Salama alkaa vähitellen nähdä tietyt asiat eri tavalla ja saamaan nöyryyttä luonteeseensa.

Muita hahmoja ovat Salaman kuljetusrekka Make, fanityttöautot Mia ja Tia, hinausauto Martti, Syylari Cityn tuomari Doc Hudson, paloauto Puna, Syylari Cityssä asuva Salli, Salaman manageri Kake, sekä Salaman kanssa Piston Cup -mestaruudesta kilpailevat Jasu Juntti ja Kunkku. Mainittujen lisäksi elokuvassa nähdään myös muita hahmoja, joista suurimmalla osalla ei ole elokuvan juonen kannalta mitään kovinkaan oleellista tekemistä. Mainituista hahmoista kiinnostavimmaksi nousi Doc Hudson, joka kantaa sisällään salaisuutta, jonka paljastuminen on yksi askel siihen kun Salama alkaa oppia erään tärkeän asian. Myös Martti on kiinnostava hahmo, ja hänen ja Salaman ystävystymisen seuraaminen on yksi parhaimmista asioista Autoissa.

Autot-elokuva on ideansa puolesta mielenkiintoinen elokuva, vaikka kaikki varmaankin miettivät miten Autojen asuttama maailma (ilman ihmisiä) voi olla mahdollinen. Ja kyllä, olen kuullut Pixar-teoriasta, mutta en usko sillä olevan mitään tekemistä tuon asian kanssa. Oli miten oli, mutta autojen asuttama maailma on mielenkiintoinen ja pidän myös siitä, että tietynlaiset autot ovat aina tietynlaisessa roolissa. Esim. yhdessä kohtauksessa nähdään traktorilehmiä ja härkää muistuttava leikkuupuimuri.

Käsikirjoitus toimii elokuvassa hyvin ja paras asia siinä onkin Salama McQueenin hahmokehityksen seuraaminen. Myös Docin salaisuuden paljastuminen ja siihen liittyvät asiat tuovat lisää kiinnostusta elokuvaan. Hahmot ollaan kirjoitettu hyvin ja keskeisimmät hahmoista herättävät katsojissa tunteita suuntaan tai toiseen. Myös huumori toimii paria vähän huonompaa vitsiä lukuun ottamatta todella hyvin.

Olen katsonut Autot-elokuvaa sen verran vähän, että katselukerrat pystyy helposti laskemaan yhden käden sormilla. Sama juttu on käynyt myös elokuvan jatko-osien kanssa. Tämä katselukerta sai minut tajuamaan, että minun kannattaisi katsoa Autot-elokuvaa useammin, sillä se kuuluu lähelle Pixarin parhaimmistoa, vaikka onkin vähän unohdettava tapaus. Autot kuuluu niihin elokuviin, jotka jokaisen pitäisi nähdä edes yhden kerran.


Kertokaa kommenteissa omia ajatuksianne elokuvasta Autot.

Tulevista postauksista sanon tässä vaiheessa sen verran, että seuraava postaus ilmestyy huomenna. 

maanantai 24. elokuuta 2026

Mor'dun legenda (arvostelu)

Noita saa luokseen vieraan, jolle hän alkaa heti kertoa tarinaa valtakunnasta, jonka kuningas päätti kuolinvuoteellaan, että hänen neljä poikaansa tulisivat jakamaan vallan keskenään, jotta heidän kaikkien omat lahjakkuutensa tulisivat esille. Tämä ei kuitenkaan sopinut vanhimmalle pojalle, joka kokosi armeijan ja julisti sodan saadakseen vallan kokonaan itselleen. Samalla hän katkaisee siteensä veljiinsä. Eräänä päivänä virvatulet johdattavat vanhimman veljen noidan mökille. Prinssi pyytää noitaa tekemään taian, josta saisi kymmenen miehen voimat. Noita antaa prinssille taikajuoman, jota juotuaan prinssi saa kymmenen miehen voimat, mutta muuttuu samalla Mor'duna paremmin tunnetuksi pedoksi.

Lyhytelokuva Mor'dun legenda julkaistiin vuonna 2012, jolloin julkaistiin myös Pixar-elokuva Urhea, jossa esiintyvistä hahmoista nähdään tässä lyhytelokuvassa itse Mor'du, Noita ja hänen lemmikkivariksensa, sekä noidan luokse saapunut vieras. Hauskana huomiona mainitsen tästä lyhytelokuvasta sen, että tilanne vieraan kanssa yritetään aluksi saada näyttämään neljännen seinän rikkomiselta, mutta myöhemmin selviää, ettei kyse olekaan siitä ja vieraan henkilöllisyys paljastetaan sen jälkeen kun kertomus Mor'dusta on saatu päätöksen.

Lyhyestä kestostaan huolimatta Mor'dun legenda pitää sisällään paljon kaikkea eikä lyhytelokuva tunnu missään vaiheessa liian kiirehdityltä. Vaikka Mor'dun tarina onkin jo tuttu (heille, jotka ovat katsoneet Urhean ennen tätä lyhytelokuvaa) niin lyhytelokuvaan on silti osattu tuoda yllätyksiä eikä mikään asia lyhytelokuvassa ole liian ennalta arvattava. Myös lyhytelokuvan toteutus on tehty hyvin ja pidänkin eniten siitä millä tavalla kehyskertomus on saatu erotettua varsinaisesta tarinasta. Lisäksi itse Noita saa tässä lyhytelokuvassa lisää syvyyttä. Katsoin Mor'dun legendan nyt vasta toista kertaa ja siitä ensimmäisestä katselukerrasta on kulunut jo useampi vuosi, joten se sai minut luulemaan, ettei tämä lyhytelokuva ole ollenkaan katsomisen arvoinen, mitä se siis todellakin on. Toivottavasti seuraavaan katselukertaan ei mene yhtä pitkää aikaa. Jos Mor'dun legenda on sinulta vielä näkemättä niin suosittelen ehdottomasti katsomaan sen.


Kertokaa kommenteissa omia ajatuksianne tästä lyhytelokuvasta.

lauantai 22. elokuuta 2026

Disney-hahmojen typerimmät teot

Julkaisin viime joulukuussa top-listan Disney-hahmojen rohkeimmista teoista ja mietin jo silloin, että voisin tehdä joskus top-listan Disney-hahmojen typerimmistä teoista, joten tässä se lista nyt on. Typerillä teoilla tarkoitetaan sellaisia tekoja, joiden tekemistä kannattaa harkita kunnolla, sillä niiden asioiden tekemisestä ei seuraa melkein koskaan mitään hyvää. Tässä siis tulee top-lista typerimmistä asioista, mitä Disney-hahmot ovat tehneet.



Teksti sisältää juonipaljastuksia




10. Agnar ja Iduna päättävät eristää Elsan muista ihmisistä

Kuningas Agnarin ja kuningatar Idunan vanhempi tytär Elsa on saanut synnyinlahjakseen kyvyn taikoa ympärilleen jäätä ja lunta. Eräänä yönä leikkiessään lumileikkejä kotilinnansa valtaistuinsalissa pikkusiskonsa Annan kanssa Elsa osuu taiallaan vahingossa siskoonsa. Anna saadaan parannettua Peikkopapan avulla, mutta Annan mielestä joudutaan poistamaan kaikki muistot Elsan taikavoimista. Peikkopappa sanoo Elsalle, että kauneudesta huolimatta hänen voimansa olisivat myös vaarallisia. Elsan voimat tulisivat myös kasvamaan, joten siksi hänen olisi opittava hallitsemaan niitä, minkä lisäksi pelko olisi hänen vihollisensa. Agnar päättää, että siksi kunnes Elsa on oppinut hallitsemaan voimansa, niin he lukitsisivat portit ja pitäisivät Elsan eristettynä kaikista ihmisistä, myös Annasta. Lisäksi Agnar antaa Elsalle hansikkaat, joiden avulla Elsan olisi helpompi pitää voimansa kurissa. Salailu ja eristyksissä eläminen eivät todellakaan auttaneet Elsaa, sillä hän alkoi vuosien vieriessä pelkäämään omia taikavoimiaan ja sitä, että tulisi satuttamaan niillä muita.


9. Tadashi juoksee palavaan rakennukseen

Hiro ja hänen isoveljensä Tadashi kuulevat hälytysäänen ja menevät katsomaan mistä on kyse. Selviää, että messurakennus (jossa Hiro oli aiemmin esitellyt keksimiään mikrobotteja) on syttynyt palamaan. He saavat tietää professori Robert Callaghanin olevan vielä sisällä, joten Tadashi ryntää Hiron estelyistä huolimatta rakennukseen hakemaan professoria pois sieltä. Tämä sankariteko kuitenkin koituu Tadashin kohtaloksi, sillä messurakennus räjähtää kirjaimellisesti heti sen jälkeen kun Tadashi on mennyt sen sisälle, minkä seurauksena Tadashi menettää henkensä. Tadashin teko on osittaisesta ymmärrettävyydestä huolimatta täysin järjetön jo tässä vaiheessa, mutta myöhemmin paljastuvan asian vuoksi selviää, että Tadashin ei olisi missään nimessä pitänyt rynnätä palavan messurakennuksen sisälle.


8. Aladdin valehtelee Jasminelle

Katurotta Aladdin on rakastunut Agrabahin prinsessa Jasmineen, mutta ei voi mennä naimisiin hänen kanssaan, sillä lain mukaan vain prinssi voi naida prinsessan. Saatuaan käsiinsä taikalampun Aladdin toivoo Lampunhenkeä muuttamaan hänet prinssiksi, jotta avioituminen Jasminen kanssa onnistuisi. Prinssi Alia esittävä Aladdin saapuu Agrabahin palatsiin kosimaan Jasminea, joka ei aluksi lämpene prinssille, mutta heidän välinsä alkavat lopulta lämmetä. Romanttisen taikamattoajelun jälkeen Jasmine tunnistaa "Alin" mieheksi, jonka oli tavannut aiemmin markkinoilla. Valheesta kiinni jäänyt Aladdin pelastaa itsensä tilanteesta keksimällä uuden valheen, jonka mukaan hän pukeutuu joskus köyhäksi paetakseen palatsin paineita. Vaikka kaikki päättyikin Aladdinin ja Jasminen välillä lopulta hyvin, niin siitä huolimatta Aladdinin ei olisi missään nimessä pitänyt valehdella Jasminelle.


7. Melody karkaa kotoa ja tekee sopimuksen Morganan kanssa

Morganan hyökättyä Arielin ja Erikin Melody-tyttären ristiäisiin Melodylle päätetään olla kertomatta merenväestä ja Arielin merenneitomenneisyydestä. Lisäksi Melodya kielletään menemästä mereen. Arielin ja Erikin linnan ympärille rakennetaan muuri, jonka pitäisi pitää Melody poissa merestä, mutta Melodylla on tapana livahtaa muurin alta mereen uimaan. Eräällä uintikerralla Melody löytää merestä medaljongin, johon on kirjoitettu hänen nimensä. Kyseessä on medaljonki, jonka Triton oli antanut tyttärentyttärelleen ristiäislahjaksi. Saatuaan tilaisuuden Melody kysyy äidiltään medaljongista ja siitä miksi siinä lukee hänen nimensä. Ariel ei kuitenkaan suostu kertomaan totuutta, joten Melody karkaa soutuveneen kanssa merelle selvittääkseen medaljongin salaisuuden itse. Melody päätyy Morganan luokse ja tekee tämän kanssa sopimuksen, jonka mukaan Morgana muuttaisi Melodyn pysyvästi merenneidoksi, jos Melody hakisi Morganalle "häneltä varastetun" atraimen Atlantiksesta. Melodyn teko seurauksineen on kyllä typerä, mutta katsojien on siitä huolimatta helppo pysyä Melodyn puolella, sillä jos Ariel ja Erik olisivat vain kertoneet totuuden niin mitään tästä kuviosta ei olisi tapahtunut.


6. Hiro poistaa Baymaxin hoitolevyn

Hiro, Baymax, GoGo, Honey Lemon, Wasabi ja Fred ovat lentäneet hylätylle saarelle etsimään naamiomiestä, joka varasti Hiron mikrobotit ja jonka sytyttämä tulipalo vei Hiron Tadashi-veljen hengen. Porukka kohtaa naamiomiehen saarella ja he onnistuvat saamaan naamion pois miehen kasvoilta. Heille selviää, että naamiomies on oikeasti kuolleeksi luultu Robert Callaghan. Tadashi oli siis kuollut turhaan ja asian tajuaminen saa Hiron raivostumaan niin paljon, että hän poistaa Baymaxin kehosta Tadashin asentaman hoitolevyn ja jäljelle jää vain Hiron tekemä karatelevy. Ilman hoitolevyä Baymax muuttuu tappokoneeksi, joka Hiron käskystä aikoo tuhota Callaghanin. Baymax saatiin kuitenkin palautettua entiselleen ennen kun mitään peruuttamatonta ehti tapahtua. Vaikka Hiroa pystyykin jollain tasolla ymmärtämään tilanteessa, niin hänen tekoaan pitää siitä huolimatta typeränä. Vielä typerämpää on se, että välikohtauksen jälkeen Hiro jätti muut saarelle ja lensi Baymaxin kanssa pois, minkä lisäksi hän yritti poistaa robotin hoitolevyä uudestaan.


5. Haltijattaret palauttavat Auroran linnaansa tämän 16-vuotispäivänä

Pahatar on langettanut prinsessa Auroran ylle kirouksen, jonka mukaan Aurora pistäisi kuudentenatoista syntymäpäivänään sormensa värttinän piikkiin ja kuolisi. Haltijatar Ilomieli lieventää kirousta niin, että kuolemisen sijasta Aurora vaipuisi syvään uneen, josta hänet herättäisi vain tosirakkauden suudelma. Ilomieli keksii yhdessä Floran ja Faunan kanssa keinon kirouksen estämiseksi. He päättävät kasvattaa Auroran metsämökissä ilman taikaa tämän 16-vuotispäivään asti. Kyseisenä päivänä sattuu kuitenkin tilanne, jossa haltijattaret joutuvat käyttämään taikaa ja Ruususeksi kutsutun Auroran olinpaikka paljastuu. Lisäksi Aurora oli kutsunut metsässä tapaamansa miehen (prinssi Philipin) mökkiin viettämään syntymäpäiväänsä, joten haltijattarien täytyy saada Aurora pois mökistä. Auroralle kerrotaan, että hän on prinsessa ja hänet viedään takaisin kotilinnaansa. Se että Aurora vietiin takaisin linnaan jo syntymäpäivänään oli todella typerää, sillä kirous oli vielä voimassa, joten olisi ollut järkevämpää odottaa päivä tai pari ennen Auroran palauttamista takaisin linnaan. Auroran olinpaikka oli selvinnyt Pahattarelle ja hänet täytyi saada sen vuoksi pois metsämökistä, mutta silti. Eivätkö Flora, Fauna ja Ilomieli oikeasti keksineet Auroralle toista piilopaikkaa, jossa hän olisi voinut olla syntymäpäivänsä yli, sillä linnaan takaisin vieminen johti siihen, että Auroran ylle langetettu kirous toteutui.


4. Lumikki ottaa omenan

Lumikin äitipuoli kysyy joka päivä taikapeililtään Ken on maassa kaunehin ja aina ennen vastauksena on ollut paha kuningatar itse, mutta eräänä päivänä taikapeili sanoo, että Lumikki olisi kaikkein kaunein. Äitipuoli ei tätä hyväksy, joten hän käskee metsästäjää tappamaan prinsessan, mutta metsästäjä ei noudata tätä käskyä. Asian selvittyä kuningattarelle hän päättää hoidella tytärpuolensa itse. Kuningatar muuttaa itsensä taikajuoman avulla vanhaksi naiseksi ja lähtee myrkkyomenan kanssa kääpiöiden mökkiin, jossa tietää Lumikin majailevan. Kääpiöt olivat lähteneet töihin kaivokselle ja sanoneet Lumikille ennen lähtöä, ettei hän saisi avata ovea kenellekään tuntemattomalle. Lumikki rikkoo tätä varoitusta päästämällä vanhan naisen sisälle. Pelkästään ventovieraan henkilön (jota Lumikki ei tunnista äitipuolekseen) sisälle päästäminen on typerää, mutta sen lisäksi Lumikki otti vastaan vanhuksen tarjoaman omenan, jota haukkaaminen sai hänet vaipumaan kuoleman kaltaiseen uneen. Prinssi ja ensirakkauden suudelma saivat Lumikin takaisin elävien kirjoihin, mutta hänen tekonsa oli joka tapauksessa typerä. Siitä kertoi se, että metsän eläimet yrittivät varoittaa Lumikkia noidasta, mutta Lumikki ei kuunnellut varoituksia ja luuli, että eläimet kiusaavat tahallaan vanhaa naista.


3. Merida pyytää noidalta loitsua

Kolmen klaanin pojat ovat saapuneet kilpailemaan prinsessa Meridan kädestä. Merida ei kuitenkaan halua mennä naimisiin, mistä hänen äitinsä Elinor ei ole mielissään, sillä Merida on valmistautunut avioliittoa varten koko elämänsä. Meridan mielestä on epäreilua, ettei hänen anneta valita itse. Riideltyään asiasta äitinsä kanssa Merida ratsastaa itkien metsään ja päätyy virvatulien johdattamana eräälle mökille, jossa asuu noita. Merida pyytää noidalta loitsua, jolla voisi saada Elinorin muuttamaan mieltään tyttärensä kihlauksesta. Noita taikoo leivoksen, jota Meridan olisi tarkoitus tarjota äidilleen. Paha vain, että pyytäessään loitsua Merida sanoi haluavansa muuttaa äitinsä, mutta ei selittänyt asiaa tarkemmin. Leivoksen syöminen nimittäin muutti Elinorin karhuksi. Lisäksi Merida ei aluksi ottanut vastuuta teostaan, mutta myönsi onneksi lopulta, että koko tilanne oli hänen syytään. Meridan ei missään nimessä olisi pitänyt pyytää loitsua vaan odottaa, että hän ja Elinor olisivat molemmat rauhoittuneet sen verran, että pystyvät keskustelemaan ilman riitelyä. Loitsun ja sen seurauksien vuoksi Meridan ja Elinorin välit paranivat, mutta olisihan se voinut paremminkin tapahtua.


2. Anna juoksee tuleen

Anna ja Elsa ystävineen ovat matkanneet Lumottuun metsään etsimään Elsan kuulemaan äänen lähdettä ja selvittämään miksi läpipääsemätön sumu lukitsi metsän useita vuosia sitten ja maagiset henget suuttuivat. Anna, Elsa ja toiset kohtaavat metsässä sitä asuttavan Pohjanväen ja sumun sisäpuolelle vangeiksi jääneet Arendellen sotilaat. Pian tämän kohtaamisen jälkeen metsä syttyy yllättäen palamaan ja kaikki pakenevat pois liekkien luota. Elsa menee sammuttamaan tulipaloa, minkä Anna huomaa ja yrittää saada siskonsa pois liekkimeren keskeltä. Peikkopappa oli neuvonut Annaa pitämään Elsaa silmällä, mutta tuleen juokseminen oli todella typerää ihan vain siksi, että Anna tiesi Elsan osaavan sammuttaa tulen voimiensa avulla. Anna oli tilanteessa isommassa vaarassa. Pahinta on kuitenkin se, että Anna syytti Elsaa siitä, että oli joutunut juoksemaan tuleen, vaikka näki selvästi, että Elsa oli sammuttamassa liekkejä. Onneksi Kristoff ja Sven saivat haettua Annan pois liekkien keskeltä. Meinasin laittaa tämän ensimmäiselle sijalle, mutta eräs toinen teko osoittautui minun silmissäni kaikkein typerimmäksi.


1. Judy seuraa Garya vesiputkeen

Gary Cäärme on saapunut Zootropolikseen voidakseen todistaa, etteivät käärmeet ole pahoja. Judy ja Nick päättävät (Nickin vastusteluista huolimatta) auttaa käärmettä ja majava nimeltä Nibbles Maplestick vie heidät Suotorille. Judy ja Nick ovat kuitenkin etsintäkuulutettuja, joten poliisit jäljittävät heidät. Paikalle saapuu myös Gary, joka ottaa Judylta ja Nickiltä päiväkirjan, jonka sisältämä salaisuus todistaisi, etteivät käärmeet ole koskaan satuttaneet ketään. Judy ja Nick seuraavat Garya vesiputkialueelle ja Nibbles varoittaa kaksikkoa siitä, ettei heidän pitäisi seurata käärmettä punaiseen linjaan, sillä heillä ei riittäisi siellä ilma. Gary kuitenkin menee punaiseen linjaan ja Judy (joka ei joko kuullut tai kuunnellut Nibblesin varoituksia) hyppää putkeen Nick perässään. Tämä teko on minun mielestäni kaikkein typerin mitä Disney-elokuvissa on koskaan nähty. Judy olisi voinut kysyä minne putki johtaa, minkä hän kyllä teki päästyään pois putkesta, mutta hän olisi voinut kysyä sitä jo ennen putkeen menemistä. Nick toimi myös typerästi menemällä vesiputkeen, mutta hänellä ei ollut siinä tilanteessa muitakaan vaihtoehtoja. Toisaalta jos Nick ei olisi hypännyt putkeen niin Judy olisi hukkunut eikä häntä oltaisi saatu pelastettua ajoissa. Nick sai onneksi pelastettua heidät molemmat ulos putkesta vain hetki ennen hukkumista. Judy toimi tässä kohtaa paljon typerämmin kuin Nick, sillä hän ei kuunnellut Nickin varoituksia ilman loppumisesta eikä myöntänyt myöskään putkesta pelastautumisen jälkeen, että oli toiminut typerästi.



Kertokaa kommenteissa mitkä ovat teidän mielestänne typerimmät teot, mitä Disney-hahmot ovat tehneet.

tiistai 18. elokuuta 2026

Tulevia Disney-elokuvia

Kuten otsikko sen jo kertookin, niin tässä postauksessa kerron teille tulevista Disney-elokuvista. Ennen kun menemme asiaan, niin kerron huomautuksena, että jotkut listan elokuvista ovat jatko-osia, joten postaus tulee sisältämään juonipaljastuksia tulevien jatko-osien edeltäjistä. Nyt päästän teidät lukemaan mitä kaikkea elokuvia Disneyltä ja Pixarilta on tulossa.



Hexed

Aloitetaan tänä vuonna tulevasta Disney-klassikosta Hexed, joka on suomenkieliseltä nimeltään Billie maailmojen välissä. Minun mielestäni tämän elokuvan nimen olisi voinut jättää suomentamatta, mutta ei siitä sen enempää. Hexedin päähenkilönä nähdään teinityttö Billie Doe, joka huomaa omaavansa taikavoimia. Eräänä päivänä Billie joutuu noitamaailma Hexeen ja saa tietää perheensä yhteyksistä taikuuteen. Hexed saa ensi-iltansa loppuvuodesta marraskuun 25. päivä.


Gatto

Pixarilta on tulossa seuraavaksi elokuva nimeltä Gatto. Elokuva kertoo mustasta Nero-kissasta, joka on velkaa kissamafiapomo Roccolle. Tapahtumapaikkana on Venetsia. Gatto saa ensi-iltansa maaliskuussa vuonna 2027.


Frozen 3

Disneyn menestys-elokuvasarja Frozen saa jatkoa kolmannella pitkällä elokuvalla marraskuussa vuonna 2027. Kolmannessa Frozen-elokuvassa nähdään kaikki tutut hahmot. Siskokset Elsa ja Anna, Annan sulhanen Kristoff, Sven-poro ja Olaf-lumiukko. Elokuvassa Anna ja Kristoff ovat menossa naimisiin, mutta häät keskeytyvät ja mainittu porukka joutuu lähtemään uuteen seikkailuun. He saavat vastaansa ilkeän jääprinsessan, jonka lisäksi elokuvassa tullaan näkemään toinen uusi hahmo nimeltä Samantha. Frozenista on tulossa myös neljäs elokuva, joka tulee saamaan ensi-iltansa vuonna 2028. Neljättä Frozen-elokuvaa tehdään samaan aikaan kolmannen kanssa.


Ihmeperhe 3

Pixarin Ihmeperhe saa jatkoa kolmannella elokuvalla vuonna 2028. Kolmannen Ihmeperhe-elokuvan juonesta ei ole toistaiseksi muuta tietoa kuin se, että perheen lapset tulevat olemaan siinä keskiössä. Tuli muuten mieleen, että tarkoittaakohan tuo sitä, että toisen elokuvan tapahtumista on kulunut muutama vuosi aikaa ja Jaska-vauva on kasvanut isommaksi.  


Kaksin karkuteillä live action

Vuonna 2010 julkaistu Disney-klassikko Kaksin karkuteillä saa oman live action versionsa maaliskuussa vuonna 2028. Elokuvan ohjaa Michael Gracey. Näyttelijöinä tullaan näkemään Teagan Croft Tähkäpään roolissa, Milo Manheim Flynn Riderin roolissa ja Kathryn Hahn Gothelin roolissa.


Lilo ja Stitch 2 live action

Lilo ja Stitch live action saa jatkoa toukokuussa vuonna 2028. Lilo ja Stitch 2 elokuvan juonesta ei tiedetä tällä hetkellä mitään. Elokuvassa tullaan kuitenkin näkemään Lilon, Stitchin ja Nanin lisäksi uusi hahmo Angel.


Zootropolis 3

Zootropolis tulee saamaan jatkoa kolmannella elokuvalla. Tarkkaa julkaisuajankohtaa kolmannelle Zootropolis-elokuvalle ei olla kerrottu, mutta juonesta tiedetään sen verran, että elokuvassa tullaan näkemään lintuja. Itse Judyn ja Nickin lisäksi kolmannessa elokuvassa tullaan näkemään myös toisessa osassa mukaan tullut käärme nimeltä Gary. Jos haluatte tietää omista teorioistani liittyen kolmanteen Zootropolis-elokuvaan, niin käykää lukemassa keväällä kirjoittamani postaus, jossa kerroin niitä teorioita.


Coco 2

Pixarin Coco-elokuva saa jatkoa marraskuussa vuonna 2029. Elokuvassa Miguel on kasvanut teini-ikäiseksi ja joutuu jostain syystä takaisin Kuolleiden maahan. Ensimmäisessä Coco-elokuvassa pahikseksi paljastunut muusikko Ernesto de la Cruz palaa kostamaan Miguelille maineensa pilaamisen.




Kertokaa kommenteissa mitä näistä elokuvista te odotatte eniten.

perjantai 14. elokuuta 2026

Hahmoesittely: Paha Kuningatar


Paha Kuningatar (englanniksi Evil Queen) esiintyy elokuvassa Lumikki ja seitsemän kääpiötä ja Lumikki live actionissa. Hän on ihan ensimmäinen elokuvassa esiintyvä Disney-pahis. Paha kuningatar on Lumikin ilkeä äitipuoli. Pahan Kuningattaren oikeaa nimeä ei olla kerrottu missään, mutta joidenkin lähteiden mukaan hänen nimensä olisi Grimhilde.

Paha Kuningatar nähtiin ensimmäisen kerran Lumikki ja seitsemän kääpiötä elokuvan alussa kysymässä Taikapeililtään, että ken on maassa kaunehin. Aina ennen Taikapeili on vastannut Kuningattaren olevan maassa kaunehin, mutta tällä kertaa se vastasi Lumikin olevan kaikkein kaunein, mikä saa Kuningattaren raivostumaan. Myöhemmin Kuningatar käskee Metsästäjää viemään Lumikin metsään ja surmaamaan hänet siellä, sekä tuomaan prinsessan sydämen lippaassa. Metsästäjä on aluksi ajatusta vastaan, mutta suostuu siihen sitten. Jonkin ajan kuluttua Paha Kuningatar kysyy uudestaan Taikapeililtään maassa kaunehinta ja saa kysymykseen vastaukseksi kuolleeksi luulemansa Lumikin. Kuningatar avaa lippaan, jossa Lumikin sydämen pitäisi olla, mutta Lumikin sydämen sijasta lippaasta löytyykin sian sydän. Peili kertoi myös sen, että Lumikki asuu metsässä seitsemän kääpiön mökissä. Kuningatar päättää mennä surmaamaan Lumikin itse, joten hän juo taikajuoman, joka saa hänet muuttumaan noidaksi. Noita tekee myrkkyomenan, jonka syömisestä seuraisi uinuva kuolema. Vastamyrkkynä omenaan toimisi ensirakkauden suudelma, mutta Noita ei piittaa siitä, sillä kääpiöt tulisivat luulemaan Lumikkia kuolleeksi ja tulevat hautaamaan hänet elävältä. Noita lähtee kääpiöiden mökille, missä Lumikki on yksinään kääpiöiden ollessa töissä kaivoksella. Noita tarjoaa Lumikille myrkkyomenaa, minkä Lumikki ottaa vastaan ja syö sen, minkä seurauksena Lumikki vajoaa uinuvaan kuolemaan. Metsän eläimet lähtevät kertomaan tilanteesta kääpiöille, jotka ratsastavat peuroilla Noidan perään. Noita ja kääpiöt päätyvät kielekkeelle, missä Noita yrittää vierittää isoa kiveä kääpiöiden päälle. Kieleke murtuu Noidan jalkojen alta, minkä seurauksena hän putoaa alas kuolemaansa ja iso kivi vierii kielekkeeltä hänen perässään.

Lumikki live actionissa kerrotaan, kun Paha Kuningatar meni naimisiin Lumikin isän kanssa. Myöhemmin Paha Kuningatar houkutteli Kuningasta lähtemään pois valtakunnasta ja otti itselleen kaikki valtakunnan rikkaudet. Lisäksi Kuningatar teki Lumikista palvelustytön ja lukitsi prinsessan linnan muurien sisäpuolelle. Eräänä päivänä metsässä majailevan rosvoremmin päällikkö löydetään linnasta varastamassa ruokaa ja rangaistukseksi Kuningatar määrää hänet sidottavaksi porttiin. Lumikki käy vapauttamassa miehen portista ja antaa tälle palan leipää mukaansa. Kuningatar näki tämän kaiken. Taikapeilin kerrottua, että Kuningattaren sijasta kaunein olisi nyt Lumikki, Kuningatar käskee metsästäjää surmaamaan Lumikin. Myöhemmin Taikapeili kertoo Lumikin olevan kaunein ja sen, että hän olisi metsässä. Kuningar huomaa omenan lippaassa, jossa Lumikin sydämen pitäisi olla. Metsästäjä anelee Kuningatarta olemaan armollinen Lumikkia kohtaan, mutta Kuningatar määrää Metsästäjän pidätettäväksi. Lisäksi Kuningatar käskee vartijoita tutkimaan metsän ja etsimään Lumikin eikä metsästä saisi palata ennen kun prinsessa on löytynyt. Myöhemmin vartijat tuovat linnaan rosvopäällikkö Jonathanin, jolla on kaulassaan riipus, jonka Lumikki sai isältään lapsena. Kuningar kysyy Jonathanilta Lumikista, mutta mies ei paljasta mitään, joten hänet lähetetään tyrmään. Kuningatar ottaa Lumikin riipuksen mukaansa ja juo taikajuoman, joka muuttaa hänet vanhaksi noita-akaksi yhdeksi yöksi. Noidaksi muuttunut Kuningatar ottaa mukaansa myrkkyomenan ja lähtee sitten kääpiöiden mökille, missä Lumikki on pakkaamassa tavaroitaan. Noita antaa riipuksen takaisin Lumikille ja antaa samalla myös omenan. Lumikki syö palan omenasta ja myrkyn alkaessa vaikuttaa hän tunnistaa vanhan naisen äitipuolekseen. Kuningatar paljastaa surmauttaneensa Lumikin isän vain hetki ennen kun Lumikki menettää tajunsa. Myöhemmin oikeaan ulkomuotoonsa palannut Kuningatar on vartijoiden kanssa vastassa linnan portilla, kun Jonathanin antaman suudelman seurauksena herännyt Lumikki saapuu kyläläisten kanssa linnaan. Kuningatar antaa Lumikille tikarin ja kehottaa häntä surmaamaan itsensä tikarilla, jos haluaa saada valtakuntansa takaisin, mutta Lumikki ei tee tätä. Kuningatar käskee vartijoita surmaamaan Lumikin, mutta Lumikki saa heidät puolelleen hyvyyden avulla. Paikalle saapuvat myös kääpiöt, Metsästäjä, sekä Jonathan ja hänen rosvojoukkonsa. Jossain vaiheessa Kuningatar pakenee sisälle ja hajottaa Taikapeilin, joka kääntyy Kuningatarta vastaan vetäen hänet sisäänsä.

Paha Kuningatar on ensimmäiseksi Disney-pahikseksi todella hyvin onnistunut. Hahmon paras esiintyminen nähdään silloin kun hän muuttuu noidaksi. Pidän myös hänen pahislaulustaan live actionissa.

Englanninkielinen ääninäyttelijä: Lucille La Verne (Lumikki ja seitsemän kääpiötä)  Eleanor Audley (1949 äänikirja)     Louise Chamis (1992-2001)     Susanne Blakeslee (2001-nykyään)
Suomenkielinen ääninäyttelijä: Rauni Luoma (1962 dubbaus)     Kyllikki Forssell (1982 dubbaus)    Terhi Panula (1994 dubbaus, kuningattarena)     Seela Sella (1994 dubbaus, noitana)     Heljä Heikkinen (live action)
Näyttelijä: Gal Gadot (live action)

maanantai 10. elokuuta 2026

Parhaat tapahtumapaikat

Kuten otsikko kertookin, niin tämä postaus on top-lista Disney-elokuvien tapahtumapaikoista. Mennään siis suoraan asiaan.




Teksti saattaa sisältää juonipaljastuksia



10. Element City

Elemental-elokuvan keskeinen tapahtumapaikka on Element City, missä kaikki elokuvan hahmot asuvat. Kaupunki on hieno ja sieltä löytyy paljon kaikkea kiinnostavaa nähtävää. Yksi huonoista puolista on se, että vaikka kolme muuta elementtiä (ilma, vesi ja maa) ollaan osattu huomioida kaupungin suunnittelussa ja rakentamisessa, niin tulielementtejä ei olla muistettu ottaa huomioon. Suunnitteluun liittyvistä vioista ja tulihahmoihin kohdistuvasta syrjinnästä huolimatta Element City on erittäin kaunis kaupunki.


9. Rosas

Rosas on mielenkiintoinen kaupunki, josta löytyy aina paljon nähtävää. Lisäksi toiveet voivat oikeasti toteutua siellä, sillä kuningas Magnifico järjestää joka kuukausi toiveseremonian, jossa yksi Rosasin asukkaista saa toiveensa toteutetuksi. Rosas on myös suosittu turistikohde, sillä ihmisiä matkustaa sinne läheltä ja kaukaa. Osa käy vain vierailemassa kaupungissa, mutta osa jää sinne pysyvästi. Mitä siihen toiveiden toteutumiseen (tai toteutumatta jättämiseen) tulee, niin oman toiveensa toteutumisesta ei kannata olla täysin varma, sillä Magnifico säilyttää alamaistensa toiveita linnansa kammiossa ja toteuttaa niistä vain ne, joiden uskoo olevan varmasti hyväksi Rosasille. Useimmat toiveista eivät siis olisi ikinä toteutuneet, jos Asha ei olisi pysäyttänyt Magnificoa yhdessä Toivomustähden ja muiden ystäviensä kanssa.


8. Yzman salalabra

Ainoa huono puoli Yzman salalabrassa on se, että sitä näytetään Keisarin uusien kuvioiden aikana aivan liian vähän. Mitään muuta valittamista tuohon paikkaan liittyen ei ole. Paitsi ehkä se toinen kahva, mutta toisaalta se tekee salalabraan saapumisesta tarkoitettua koomisempaa. Lisäksi minua mietityttää se, että onko se salalabra oikeasti niin salainen kuin sanotaan, sillä Kuzco tietää labran olemassaolosta ja siitä, miten sinne pääsee ja hän meni sinne Pachan kanssa elokuvan loppupuolella. Yhdet Keisarin uusien kuvioiden hauskimmista kohtauksista nähdään Yzman salalabrassa, kuten Yzman ja Kronkin astuminen labraan Kronkin vetäessä aluksi väärästä kahvasta, sekä se, kun Yzma ja Kronk yrittävät keksiä suunnitelman Kuzcon listimistä varten.


7. Olympos

Olympos on todella jylhä ja vaikuttava paikka. Pelkästään tuo kuva saa minut vaikuttuneeksi. Yhteisöllisyys tulee Olympoksella kunnolla esille, sillä Herkules-vauvan ristiäisiin saapui paljon vieraita. Olympos joutui myöhemmin vaaraan, mutta se saatiin onneksi pelastettua. Vaikka Olymposta ei nähdä Herkules-elokuvan aikana paljoakaan, niin siitä huolimatta se on tärkeä osa elokuvan tapahtumia, sekä tietenkin itse Herkuleksen taustoja ja hahmokehitystä.


6. Noidan mökki

Riippumatta siitä onko noidan mökissä taikaa vai ei, niin mystisyys välittyy siitä jo ihan ulkopuolelta. Mökissä asuva noit... puunveistäjä yrittää salata mökin taikuuden muuttamalla mökin puutavarakaupaksi, mutta ei se salaaminen kovin hyvin onnistunut, sillä puutavarakaupassa vieraillut Merida huomasi luudan lakaisevan itsestään ja noid... puunveistäjän lemmikkivariksen puhuvan. Noidan mökissä tapahtuu asioita, jotka myöhemmin johdattavat Meridan enemmän tai vähemmän ikäviin tilanteisiin, kun hän pyytää Noitaa antamaan hänelle taian, jonka uskoo ratkaisevan erään ongelman.


5. Zootropolis

Zootropolis on valtava paikka, josta löytyy paljon nähtävää. Kaikki eläinlajit ollaan osattu ottaa Zootropoliksessa huomioon ja aiemmin syrjintää kokeneet matelijat hyväksyttiin takaisin ja niiden maine saatiin parannettua. Zootropoliksesta esitellään paljon uusia alueita ensimmäisessä elokuvassa, sekä jatko-osassa. Odotan jo nyt mitä uusia alueita kolmannessa Zootropolis-elokuvassa tullaan näkemään.


4. Casita

Pedro Madrigalin uhrattua oma elämänsä vaimonsa Alman ja heidän kolmosvauvojensa vuoksi perheen mukana olleeseen kynttilään syttyi taikaliekki, joka ei voisi ikinä sammua. Lisäksi maasta nousi Alman ja kolmosten suojaksi elävä talo nimeltä Casita. Pidän Casitassa sen värikkäästä ulkonäöstä, mutta sisälle mentäessä talo muuttuu vielä aiempaakin paremmaksi. Kaikki (tai ainakin melkein kaikki) Madrigalit ovat saaneet oman taikalahjansa ja lahjoihin liittyvät huoneet, jotka ovat paljon isompia kuin ennen sisään astumista voisi uskoa. Ainakin Antonion viidakkohuoneessa on varmasti paljon enemmän nähtävää kuin koko talossa yhteensä. Casita on elävä talo, joka auttaa Mirabelia kotiaskareissa ja vähän muissakin asioissa. Olohuoneen kohdalla ei ole kattoa, joten siksi Casita on vähän epäkäytännöllinen suojapaikka sateella, mutta onneksi muualla talossa on suoja sateen varalta ellei sade ole säätä tunteidensa avulla hallitsevan Pepan aiheuttama. Casitasta löytyy tavallisten portaiden lisäksi myös seremoniaportaat, joita pitkin Madrigal-lapsi kävelee avaamaan uuden huoneensa oven ja vastaanottamaan oman taikataitonsa.


3. Lohijoki

Pelkkä nimi kertoo sen, että Lohijoelta löytyy paljon lohta, joten siksi karhut viihtyvätkin siellä hyvin. Tietenkin he nauttivat Lohijoella itse lohen lisäksi myös toistensa seurasta ja hauskanpidosta, mutta kuitenkin. Kenaikin alkoi vähitellen viihtyä Lohijoella Kodan ja muiden karhujen kanssa, sekä löytämään karhuna olemisesta hyviä puolia. Suurimman osan ajasta tunnelma Lohijoella on iloinen, mutta se muuttuu surulliseksi Kenain saatua tietää lisää yksityiskohtia tilanteesta, jossa hän oli ennen kun muuttui karhuksi.


2. Jylhämaa

Jos joskus lähtisin safarimatkalle, niin Jylhämaa olisi siihen tarkoitukseen täydellinen kohde, sillä siellä pääsee näkemään paljon eläimiä. Luonnonläheisyys tuleekin esille Jylhämaassa, sillä sateen alettua pitkän kuivan kauden jälkeen ruoho kasvoi nopeasti takaisin. Lisäksi elämän tie ja luonnon kiertokulku ovat paljon esillä Jylhämaassa, sillä juuri niitä arvoja Jylhämaan hallitsija opettaa jälkikasvulleen. Pidän Jylhämaassa myös jylhyydestä, jota sinne tuo eniten itse Jylhäkallio. Jylhämaassa on ollut välillä sotia ja muita uhkia, mutta niistä ollaan aina selvitty ja Jylhämaa on saatu aina pelastettua tavalla tai toisella.


1. Puolen hehtaarin metsä

Jos Jylhämaa on täydellinen safarikohde, niin Puolen hehtaarin metsä on täydellinen luontoretkikohde. Pystyisin hyvin kuvittelemaan itseni eväsretkelle Puolen hehtaarin metsään. Paikka vaikuttaa mukavalta ja se on tarpeeksi iso siihen, että sieltä löytyy kaikenlaista nähtävää, mutta ei kuitenkaan niin iso, että eksyminen olisi helppoa. Puolen hehtaarin metsästä voi löytää itselleen uusia ystäviä. Metsän asukkaat suhtautuvat uusiin tulokkaisiin aina varovaisuudella, mutta hyväksyvät heidät lopulta osaksi porukkaansa. Kaikki Puolen hehtaarin metsän asukkaat tulevatkin hyvin toimeen toistensa kanssa.



Kertokaa kommenteissa omat suosikkinne Disney-elokuvien tapahtumapaikoista.